你是不是想知道,应该怎样推广AR市场?
目前,AR技术还未形成比较完整的消费级产品,更多是作为应用叠加到其他技术或产业中,例如现在红极一时的“口袋妖怪”游戏App,AR技术作为其中最重要的技术支持,实现了玩家、卡通宠物,以及实时场景之间的互动。目前该游戏全球下载量已突破7500万次,其相关产业已延伸至线下。实体商家设置精灵“诱饵”吸引客流,相关的代理、电影也成为了大批投资人眼中的“香馍馍”,使这个沉寂几十年的游戏又“死灰复燃”了。那印刷行业又该如何利用好AR技术,打开属于我们的市场呢?个人觉得应该从两方面入手。


AR增强现实技术为企业宣传品的展示提供完美呈现解决方案
1.技术应用类市场。目前,AR技术较为成熟的应用主要在教育、产品展示、说明书、宣传活动等领域,这些细分市场已经经过了一段市场教育期,有一定客户基础,客户也已经对AR技术有了一定的认识。客户主要是一些大品牌或教育出版类客户,他们对终端消费者购买体验要求较高,AR技术能提升客户的产品销量,因此他们往往愿意承担这部分成本,这块既得“蛋糕”不能放过。
那么作为印企,又应该做好哪些准备?
1.培养后备人才。现在,印刷企业已经明显感受到巨大的竞争压力,这压力来自于行业内,也来自于行业外;源自于印刷本身的先天条件,也源自于互联网移动媒体的冲击。如果我们还禁锢在单纯的印刷加工上是远远不够的。“变”势在必行,怎么变?如何变?可能各位同仁八仙过海各有神通,但无论你是推广AR技术,还是做多媒体运营、App开发或是慢慢开始为客户提供设计服务,都需要一个成熟的团队去支撑。以我在资本市场的经验,一个成功的投资人判定一个项目的好坏,首先要看产品,其次就是团队,最后才是模式。产品、模式可以随时调整,但一个好的团队却需要长时间的培养和磨合,因此培养后备人才是我们要从现在开始做的。
2.有创新思维。一项新科技对人类生活渗透初期,往往可以用“润物细无声”来形容,随后才会有爆发式增长,从早期的计算机技术,到如今智能手机平台与移动互联网,大部分人都是后知后觉的,只有少数人抓住了先机,成为了时代的引领者。印刷行业给人一种“传统”印象,除了自身条件的局限性外,与印刷从业者的思维方式也有一定关系,正如当互联网已经波涛汹涌之时,我们才想到做电商……印刷行业想要走出“传统”印象的禁锢,必须要有创新思维,切莫等到“廉颇老矣,力不从心”时,才叹息“时不我待”,那样只能跟着时代的大潮走。
尽管AR技术要实现像智能手机一样大范围地普及,但还需要软、硬件的进一步完善,同时增添更丰富的内容,以及降低用户的使用成本。个人认为,AR技术绝对有潜力成为继智能手机之后的又一重大通用型平台。当下的AR技术被很多人形容成一个十一二岁的小孩子,尚未有成熟的消费级产品,于印刷行业而言,目前也只是在开发其基础功能应用价值的阶段,但这也正是我们的机遇所在。AR技术现在仍需要广泛地依靠纸质印刷作为媒介来实现传播,我们可以利用这点将其产品化、商业化,同时利用智能手机与移动平台的庞大市场,针对特定的客户需求发掘出更多线下应用及衍生服务。到底AR技术如何能为印刷人所用,也有待市场验证,我在此力邀每一位印刷人为之共同努力。
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